Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Giới thiệu
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
09-07
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.