Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. 09-15 Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Trạm Dừng Người Chơi
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.