Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
“Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.”
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.Góc Học Lỏm
“Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.”
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Thử đi ngược hướng quen thuộc.”
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.”
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.Sổ Tay Qua Ải
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.

Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.

Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Kỹ Thuật Qua MànĐể lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Kinh Nghiệm Chơi GameĐổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Góc Luyện TayChơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiMàn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
GithubÂm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
FacebookTìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
TwitterChờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Shopify
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. 09-15 Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.