Bảng Ghi Mẹo Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đường Tắt Trong Game Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Trạm Dừng Người Chơi Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bài Học Sau Trận Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bảng Tin Người Chơi Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Đường Tắt Trong Game Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đường Tắt Trong Game Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Lối Chơi Thông Minh Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-15 Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Thư Viện Qua Ải
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.