Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn..
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ..
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số..
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau..
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-10 Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Thư Viện Mẹo Chơi
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.