Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Trang Mẹo Chơi
Sổ Tay Kỹ Năng
Kỹ Năng Chơi Game
Bài Học Sau Trận
Kỹ Năng Chơi Game Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Thư Viện Qua Ải
Trạm Mẹo Nhanh
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Đường Tắt Trong Game
Góc Gỡ Rối Game
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Kinh Nghiệm Chơi Game
Góc Học Lỏm
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. 09-15 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Sổ Tay Qua Ải
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.tiến lên iWin game xúc xắc B52 Club nạp rút 789 Club