Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-15 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Lối Chơi Thông Minh
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.diễn đàn Rikvip game chính thức Hitclub nổ hũ 1 hàng đầu